(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202210942115.7
(22)申请日 2022.08.08
(71)申请人 贵州正业工程技术投资有限公司
地址 550000 贵州省贵阳市南明区双龙航
空港经济区机场路9号太升国际A2栋
14层1402- 34号
申请人 贵州正建 兴业工程质量检测有限公
司
(72)发明人 沈志平 刘慧 付君宜 孙洪
许飞洲 张晋 杨欣
(74)专利代理 机构 北京安瑞克专利代理事务所
(特殊普通 合伙) 11902
专利代理师 焦丽
(51)Int.Cl.
G06F 17/18(2006.01)G06F 30/20(2020.01)
G06F 119/14(2020.01)
(54)发明名称
一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值
计算方法
(57)摘要
本发明公开了岩土工程原位试验领域一种
考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法,
首先计算土体对探杆的加速度初始值, 之后计算
第i次碰撞后的落锤速度、 探杆速度、 探杆动能增
量, 直到碰撞后落锤的速度等于探杆的速度或落
锤的速度等于0, 停止计算; 将每次碰撞后探杆动
能增量总和和落锤最终时的动能之和作为动力
触探有效锤击能, 使用动力触探有效锤击能修正
土体对探杆的加速度, 使用迭代法修正动力触探
有效锤击能, 使用迭代法计算杆长修正系数。 本
发明考虑落锤与探杆间非完全弹性碰撞、 落锤与
探杆的多次碰撞、 土体对探杆的阻力的特点, 可
为动力触 探试验杆长修 正值计算提供指导作用。
权利要求书3页 说明书9页 附图1页
CN 115329275 A
2022.11.11
CN 115329275 A
1.一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修 正值计算方法, 其特 征在于, 包括以下步骤:
步骤S1, 使用下式计算土体对探杆的加速度a初始值:
m=lm'+m”
其中, M为落锤质量; h为落锤落距; m为探杆质量; N为动力触探锤击数; l为探杆长度, m ’
为每延米探杆重量, m ”为导杆、 锤垫、 探 头总质量;
步骤S2, 计算重力加速度g与土体对探杆的加速度a的比值 k:
步骤S3, 使用下式分别计算首次碰撞后落锤速度V1和探杆速度 v1, 首次碰撞探杆动能增
量ΔE1;
其中, e为动力触探试验所用钢材碰撞恢复系数;
步骤S4, 计算第2次碰撞前落锤速度V2,0, 探杆速度v2,0:
其中, Δvn‑1=Vn‑1‑vn‑1, n=2, 则Δv1=V1‑v1;
步骤S5, 使用下式计算第 2次碰撞后落锤速度V2和探杆速度 v2, 第2次碰撞中探杆动能增
量ΔE2: 其中n=3,
步骤S6, 依次更新n值,重复上述步骤S4及步骤S5, 得到第i次碰撞后落锤速度Vi和探杆
速度vi, 以及第i次碰撞中探杆动能增量ΔEi, 直到Vi=vi或Vi=0, 记为第j次碰撞, 结束计
算;权 利 要 求 书 1/3 页
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2步骤S7, 使用下式计算 最终状态下的落锤中的动能:
其中, V终止为碰撞循环计算终止时落锤的速度;
步骤S8, 使用下式计算动力触探有效锤击能:
步骤S9, 根据下式计算加速度a, 并通过迭代的方法计算有效锤击能E;
步骤S10, 获取实测锤击数N1, 及动力触探试验时的杆长l1, 带入步骤S1~S9计算实测锤
击数N1实测杆长l1条件下的锤击能E(l1,N1), 以及将实测锤击数N1, 动力触探标准杆长带入
步骤S1~S9计算实测锤击数N1标准杆长lstandard条件下的锤击能E2=E(lstandard,N1);
步骤S11, 使用下式计算 修正锤击数N2:
将N2和标准杆长lstandard带入步骤S1~S10计算杆长为标准杆长lstandard, 锤击数为N2时
的锤击能E2’=E(lstandard,N2), 判断E2与E2’差值的绝对值是否小于预设值:
步骤S12, 若E2与E2’差值的绝对值不小于预设值, 则将E2’赋值给E2, 再次计算N2, 并重复
步骤S11:
步骤S13: 若E2与E2’差值的绝对值小于预设值, 则取最后一次循环得到的锤击数为修正
完成后的锤击数N2, 并以下式计算杆长修 正值α:
2.根据权利要求1所述的一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法, 其特征
在于, 步骤S1 1中所述预设值 为0.00001J。
3.根据权利要求1所述的一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法, 其特征
在于, 所述 步骤S1中N取贯入10 cm时的锤击数。
4.根据权利要求1所述的一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法, 其特征
在于, 所述 步骤S3前还 包括:
获取通过现场试验确定的动力触探试验所用钢材碰撞恢复系数 e。
5.根据权利要求1所述的一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法, 其特征
在于, 所述 步骤S9中通过迭代的方法计算有效锤击能的方法包括:
将步骤S9中计算获得的加速度a带入步骤S2, 并依序计算至步骤S9, 计算出新的加速度
a, 再将新的加速度a带入步骤S2, 并依序计算至步骤S9, 计算出更新的加速度a, 如此循环计
算, 直到相 邻两次计算得到的加速度a差值小于预设差值, 并以最后一次计算得到的有效锤
击能作为 最终有效锤击能的计算结果。
6.根据权利要求5所述的一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法, 其特征权 利 要 求 书 2/3 页
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专利 一种考虑多次碰撞的动力触探杆长修正值计算方法
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