(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211011751.4 (22)申请日 2022.08.23 (71)申请人 珠海金山数字网络科技有限公司 地址 519000 广东省珠海市高新区唐家湾 镇前岛环路325号102室、 202室、 302 室、 402室,327号102室、 202室,329号 302室 (72)发明人 方辰 李晶晶 欧健  (74)专利代理 机构 北京智信禾专利代理有限公 司 11637 专利代理师 张瑞 (51)Int.Cl. G06T 13/40(2011.01) G06T 15/00(2011.01) G06T 7/90(2017.01)G06T 1/20(2006.01) G06F 30/20(2020.01) (54)发明名称 虚拟场景 下布料的物理模拟方法及装置 (57)摘要 本申请提供虚拟场景下布料的物理模拟方 法及装置, 其中所述虚拟场景下布料的物理模拟 方法包括: 接收针对虚拟场景下目标布料的模拟 指令; 响应于所述模拟指令加载所述目标布料对 应的初始布料对象, 其中, 所述初始布料对象中 包括布料顶 点间约束信息; 接收针对 所述目标布 料的模拟环 境信息; 基于所述布料顶 点间约束信 息, 根据所述模拟环境信息和所述初始布料对象 进行所述目标布料的模拟解算, 获得目标布料对 象; 在所述虚拟场景 下渲染所述目标布料对象。 权利要求书2页 说明书14页 附图4页 CN 115423910 A 2022.12.02 CN 115423910 A 1.一种虚拟场景 下布料的物理模拟方法, 其特 征在于, 包括: 接收针对虚拟场景 下目标布料的模拟指令; 响应于所述模拟指令加载所述目标布料对应的初始布料对象, 其中, 所述初始布料对 象中包括布料顶点间约束信息; 接收针对所述目标布料的模拟环境信息; 基于所述布料顶点间约束信 息, 根据所述模拟环境信 息和所述初始布料对象进行所述 目标布料的模拟解 算, 获得目标布料对象; 在所述虚拟场景 下渲染所述目标布料对象。 2.如权利要求1所述的方法, 其特征在于, 加载所述目标布料对应的初始布料对象, 包 括: 判断是否保存有所述目标布料对应的初始 布料数据; 若是, 基于所述初始 布料数据加载 所述初始 布料对象; 若否, 读取所述目标布料的布料资源信 息, 基于所述布料资源信 息生成初始布料数据, 并基于所述初始 布料数据加载 所述初始 布料对象。 3.如权利要求2所述的方法, 其特征在于, 读取所述目标布料的布料资源信息, 基于所 述布料资源信息生成初始 布料数据, 包括: 读取所述目标布料的顶点颜色信息、 顶点物理属性信息; 根据所述目标布料的顶点颜色信息获取布料顶点间约束信息; 根据所述顶点物理属性信息和所述布料顶点间约束信息生成初始 布料数据。 4.如权利要求3所述的方法, 其特 征在于, 读取 所述目标布料的顶点颜色信息, 包括: 读取所述颜色通道中的红色通道数据、 绿色通道数据、 蓝色通道数据。 5.如权利要求4所述的方法, 其特征在于, 根据所述目标布料的顶点颜色信 息获取布料 顶点间约束信息, 包括: 根据所述红色通道数据、 所述绿色通道数据和所述蓝色通道数据生成布料顶点间的弹 簧约束信息、 系绳约束信息、 刚体约束信息 。 6.如权利要求1所述的方法, 其特征在于, 接收针对虚拟场景下目标布料的模拟环境信 息, 包括: 接收针对虚拟场景下目标布料的角色碰撞信息、 环境碰撞信息、 布料更新信息中的至 少一种。 7.如权利要求1所述的方法, 其特征在于, 基于所述布料顶点间约束信息, 根据所述模 拟环境信息和所述初始 布料对象进行 所述目标布料的模拟解 算, 包括: 创建初始场景模拟缓存数组; 将所述布料顶点间约束信 息、 所述模拟环境信 息和所述初始布料对象添加至所述初始 场景模拟缓存数组; 将所述初始场景模拟缓存数组输入至图形处 理器的解 算器进行迭代计算。 8.如权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 接收针对所述目标布料对象的销毁指令; 响应于所述销毁指令销毁所述虚拟场景中的所述目标布料对象。 9.一种虚拟场景 下布料的物理模拟装置, 其特 征在于, 包括:权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115423910 A 2指令接收模块, 被 配置为接收针对虚拟场景 下目标布料的模拟指令; 加载模块, 被配置为响应于所述模拟指令加载所述目标布料对应的初始布料对象, 其 中, 所述初始 布料对象中包括布料顶点间约束信息; 信息接收模块, 被 配置为接收针对所述目标布料的模拟环境信息; 模拟模块, 被配置为基于所述布料顶点间约束信息, 根据所述模拟环境信息和所述初 始布料对象进行 所述目标布料的模拟解 算, 获得目标布料对象; 渲染模块, 被 配置为在所述虚拟场景 下渲染所述目标布料对象。 10.一种计算设备, 包括存储器、 处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算 机指令, 其特征在于, 所述处理器执行所述计算机指 令时实现权利要求 1‑8任意一项 所述方 法的步骤。 11.一种计算机可读存储介质, 其存储有计算机指令, 其特征在于, 该计算机指令被处 理器执行时实现权利要求1 ‑8任意一项所述方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115423910 A 3

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