(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210513037.9 (22)申请日 2022.05.11 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路 599号网易大厦 (72)发明人 朱钰森 尚书 吴剑飞 刘柏  苏莹 陈代伟  (74)专利代理 机构 北京超凡宏宇专利代理事务 所(特殊普通 合伙) 11463 专利代理师 彭星 (51)Int.Cl. A63F 13/79(2014.01) G06F 16/9535(2019.01) G06F 40/30(2020.01) G06F 40/268(2020.01)G06F 40/289(2020.01) G06K 9/62(2022.01) (54)发明名称 一种玩家昵称的推荐方法、 装置、 电子设备 及存储介质 (57)摘要 本申请提供了一种玩家昵称的推荐 方法、 装 置、 电子设备及存储介质, 响应于目标玩家的昵 称设置请求, 获取目标玩家使用过的至少一个目 标历史昵称以及每个目标历史昵称所属的昵称 风格; 根据每个昵称风格下目标历史昵称的数 量, 确定每个昵称风格被推荐的推荐概率; 根据 预设昵称数据集中每个备选昵称所属的昵称风 格的推荐概率, 以及每个备选昵称与对应的目标 历史昵称的语义相似度, 从预设昵称数据集中筛 选多个待推荐昵称; 将多个待推荐昵称中的至少 一个目标昵称展示给目标玩家。 这样, 通过分析 目标玩家的历史昵称, 确定出每种昵称风格的推 荐概率, 以根据不同昵称风格的推荐概率, 有针 对性地向目标玩家推荐昵称, 有助于提升向玩家 推荐昵称的准确率。 权利要求书3页 说明书18页 附图4页 CN 114849242 A 2022.08.05 CN 114849242 A 1.一种玩家昵称的推荐方法, 其特 征在于, 所述推荐方法包括: 响应于目标玩家的昵称设置请求, 获取所述目标玩家使用过的至少一个目标历史昵称 以及每个目标历史昵称所属的昵称风格; 根据每个昵称风格下包括的目标历史昵称的数量, 确定每个昵称风格在目标历史昵称 中的昵称占比, 并根据每个昵称风格的昵称占比, 确定针对于所述 目标玩家每个昵称风格 被推荐的推荐概 率; 根据预设昵称数据集中每个备选昵称所属的昵称风格的推荐概率, 以及每个备选昵称 与对应的目标历史昵称的语义相似度, 从预设昵称数据集中筛 选多个待推荐昵称; 从所述多个待推荐昵称中确定至少一个目标昵称展示给所述目标玩家, 以向所述目标 玩家推荐 使用所述目标昵称。 2.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 所述根据 预设昵称数据集中每个备选 昵称所属的昵称风格的推荐概率, 以及每个备选昵称与对应的目标历史昵称的语义相似 度, 从预设昵称数据集中筛 选多个待推荐昵称, 包括: 针对每一个昵称风格, 根据 该昵称风格下的各个备选昵称与 该昵称风格下的目标历史 昵称之间的语义相似度, 筛选出该昵称风格下目标数量个备选推荐昵称; 其中, 所述目标数 量是基于该昵称风格的推荐概 率确定的, 推荐概 率越高对应的目标 数量越大; 将筛选出的各个昵称风格下的至少一个备选推荐昵称, 确定为待推荐昵称。 3.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 所述根据 预设昵称数据集中每个备选 昵称所属的昵称风格的推荐概率, 以及每个备选昵称与对应的目标历史昵称的语义相似 度, 从预设昵称数据集中筛 选多个待推荐昵称, 包括: 将多个昵称风格中推荐概 率大于预设推荐概 率的昵称风格, 确定为目标昵称风格; 针对于每一个目标昵称风格, 根据 该目标昵称风格下的各个备选昵称与该目标昵称风 格下的目标历史昵称之 间的语义相似度, 筛选出该目标昵称风格下目标数量个备选推荐昵 称; 其中, 所述目标数量是基于该昵称风格的推荐概率确定的, 推荐概率越高对应的目标数 量越大; 将筛选出的各个目标昵称风格下的备选推荐昵称, 确定为待推荐昵称。 4.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 在所述获取所述目标玩家使用过的至 少一个目标历史昵称以及每 个目标历史昵称所属的昵称风格之前, 所述推荐方法还 包括: 响应于目标玩家 的昵称设置请求, 基于所述目标玩家 的身份标识信息, 获取所述目标 玩家使用过的至少一个历史昵称以及每 个历史昵称所属的昵称风格; 根据所述目标玩家正在操作的目标游戏的目标游戏风格以及所述目标玩家对所述目 标游戏风格的昵称设置偏好, 从所述至少一个历史昵称中筛选出符合所述目标游戏风格以 及所述目标玩家对所述目标游戏风格的昵称设置偏好的历史昵称, 得到至少一个目标历史 昵称。 5.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 所述预设昵称数据集是根据 所述目标 玩家正在操作的目标游戏的昵称设置条件, 从预设昵称数据库中筛选出的符合所述昵称设 置条件的至少一个昵称, 组成所述预设昵称数据集; 所述昵称设置条件 包括以下至少一种: 昵称包含字符数量小于预设字符数量、 昵称中不包括敏感词汇、 昵称中不包含特殊字权 利 要 求 书 1/3 页 2 CN 114849242 A 2符。 6.根据权利要求5所述的推荐方法, 其特征在于, 所述预设昵称数据库 是基于包含多个 初始设计昵称的初始昵称数据库更新后的数据库, 通过以下步骤确定所述预设昵称数据 库: 获取多个初始设计昵称以及每 个初始设计昵称所属的昵称风格; 针对于每一个初始设计昵称, 按照组成该初始设计昵称的各个词语的词性, 将该初始 设计昵称拆分成多个待组合词语; 将确定出的多个待组合词语, 按照各个待组合词语的语义以及词性进行重组, 得到多 个组合昵称; 根据确定出昵称风格的各个组合昵称更新所述初始昵称数据库, 得到所述预设昵称数 据库; 其中, 组合昵称所属的昵称风格是基于预先训练好的昵称分类标签模型分类确定的, 每一个组合昵称属于 至少一个昵称风格。 7.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 在所述响应于目标玩家的昵称设置请 求之后, 所述推荐方法还 包括: 若无法获取到所述目标玩家使用过的目标历史昵称, 根据 所述目标玩家正在操作的目 标游戏的目标游戏风格以及所述目标游戏的昵称设置条件, 从所述预设昵称数据集中筛选 出至少一个待推荐昵称; 将确定出的至少一个待推荐昵称展示给所述目标玩家, 以使所述目标玩家选择使用的 目标昵称。 8.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特 征在于, 所述推荐方法还 包括: 响应于待推荐昵称展示满足展示结束条件, 结束 展示待推荐昵称; 待推荐昵称展示满足展示结束条件 包括以下至少之一: 所述目标玩家选择任一待推荐昵称, 多个待推荐昵称全部被展示。 9.根据权利要求6所述的推荐方法, 其特 征在于, 所述推荐方法还 包括: 将所述目标玩家选择使用的目标昵称从所述预设昵称数据集中删除, 更新所述预设昵 称数据库。 10.根据权利要求1所述的推荐方法, 其特征在于, 所述昵称风格用于表征昵称的名称 语义类别和/或所属领域类别。 11.一种玩家昵称的推荐装置, 其特 征在于, 所述推荐装置包括: 昵称获取模块, 用于响应于目标玩家 的昵称设置请求, 获取所述目标玩家使用过的至 少一个目标历史昵称以及每 个目标历史昵称所属的昵称风格; 概率确定模块, 用于根据每个昵称风格下包括的目标历史昵称的数量, 确定每个昵称 风格在目标历史昵称中的昵称占比, 并根据每个昵称风格的昵称占比, 确定针对于所述 目 标玩家每 个昵称风格 被推荐的推荐概 率; 昵称筛选模块, 用于根据预设昵称数据集中每个备选昵称所属的昵称风格的推荐概 率, 以及每个备选昵称与对应的目标历史昵称的语义相似度, 从预设昵称数据集中筛选多 个待推荐昵称; 昵称展示模块, 用于从所述多个待推荐昵称中确定至少一个目标昵称展示给所述目标 玩家, 以向所述目标玩家推荐 使用所述目标昵称。权 利 要 求 书 2/3 页 3 CN 114849242 A 3

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